數位設計整合應用

對於一棟複雜的曲線大型建築 要如何利用數位軟體來做設計跟繪製 .

以目前的軟體趨勢應該是以 Autodesk Revit為主做整個施工圖的整合繪製Autodesk Revit MEP 做水電及管線整合,但Revit 對於鋼構及惟幕結構還是有不足的地方,所以可以配合Autodesk Inventor來做細部繪製。曲面部份造型最重要不是畫出來就可,最重要能攤平做表面積的計算及切割分析。所以Rhino是個滿適合的工具 。Autodesk 3ds Max Design 可以做靜態圖跟動態圖(動畫)的應用 , 3DMAX最重要是用來作為材質跟燈光的分析及應用 ,也可做施工流程動畫,進一步也可做炫光分析(玻璃跟金屬反射對環境的影響) , 模型材質部份如果要精緻那要用Autodesk Mudbox。進一步動態圖檔就有合成的需求,動畫影片現在又有DVD 跟 HD 規格的差異,所以合成軟體也會有不同 Adobe After Effects DVD規格可應付,但HD可能有點吃力,Nuke是現在3D動畫界很夯的軟體,配合硬體應該可解決.如果有地形跟道路系統的需要,精確的土方挖填應用那應該是AutoCAD Civil 3D處理 而且可配合Google Earth效果一定棒,AutoCAD 最後做整體的圖面匯集跟整合,輸出用Adobe Acrobat 做出圖整合之用,Pdf 3D可以做簡易的3D瀏覽展示之用 如果要更好的及時互動導覽,應該是用Unity 資料還可上Iphone

所有影像照片處理都是用Photoshop來應用但如果要把施工圖景觀圖來上色簡報之用Autodesk Impression 比PHOTOSHOP 至少快三倍時間,3D如果只是簡單上色Google SketchUp一定是首選 .最重要是好學 好用又不要錢

溝通協調

各個單位最重要是如何把資料整合跟還有溝通記錄跨空間時間應用

Google 協助平台可以好好善加應用(架Google Apps 有10G的空間)。雲端軟體Dropbox上下載都很快,彼此之間資料也可同步,幾百MB資料都可互傳,但總容量小了一點(不付費狀態) AUSU Storage 年付一千多有1T的空間可惜慢了一點不過一直在進步中 推薦使用 , 其實Google(Google Storage)也有雲端空間 不過還在測試中 目前申請就可應用(100G)

所以總合應用軟體有

AUTODESK

  • AutoCAD

  • Revit

  • MEP

  • Civil 3D

  • 3D max

  • Murbox

  • Impression

ADOBE

  • PHOTOSHOP

  • After effect

  • Acrobat

Google

  • Google EARTH (可配合抓地圖工具)

  • Google Sketchup

  • Google APPS(協助平台文件 日曆)

OTHER

  • RHINO

  • Nuke

  • Vue

  • Unity

雲端

  • DROPBOX

  • AUSU STORAGE

在這種應用架構下應可處理99%設計繪圖問題 , 這樣架構的目的是讓最專業的工具處理最專業的問題 , 進一步去縮短設計跟施工時間 , 這些軟體應用的過程中最難就是檔案資料的整合轉移應用 , 例如 Rhino的檔案要給sketchup , 基本上是不可能 (因為一個是Nurbs架構一個是Mesh 架構) 但可利用3DMAX 做媒介轉檔RHINO OBJ 輸入 MAX DWG或3DS 輸出給Sketchup, 這套複雜的繪圖流程至今還沒有碰到一個案子完全應用到,不過都有片段的應用經驗 , 這套流程的目的是減少錯誤 加快設計跟施工流程.

我個人認為 AUTOCAD 雖然是目前最重要最普遍的設計繪圖軟體,卻是最應該被淘汰的軟體.案子越大越複雜出錯越大 ,我從來沒見過完全沒問題的Cad圖(平立剖完全正確)可是話說回來反正圖亂畫 房子也蓋的出來.

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